Physikalisch basierte Darstellung der Streuung des Lichts in CosmoScout VR

Physikalisch basierte Darstellung der Streuung des Lichts in CosmoScout VR
Die Streuung des Lichts in der Atmosphäre wird in CosmoScout VR basierend auf der Mie Theory berechnet. Das erlaubt eine physikalisch basierte Darstellung des Himmels zu jeder Tageszeit.