Philaes zwei Minuten an TD2 (Touchdwon 2)

Philaes zwei Minuten an TD2 (Touchdwon 2)
Philaes zwei Minuten an TD2 (Touchdwon 2)
Diese Animation zeigt den Weg von Rosettas Philae-Lander an der zweiten Aufsetzstelle. Philae bewegt sich zunächst nach unten, rutscht den Rand eines Felsens hinunter (1) und dreht sich vertikal um. Philae dreht sich wie eine Windmühle, um zwischen zwei Felsblöcken (2) hindurch zu rutschen und mit den Landebeinen Eisschichten in den Spaltwänden freizulegen. Durch die Rotationsbewegung wurde eine Staubwand erzeugt, durch die Philae hindurch drang. Der Spalt ist ca. 2,5 Meter lang und mit einer Breite von 1 bis 1,5 Meter und gewunden, so dass Philae hindurch passte. Philae drückt dann einen 25-Zentimeter-Abdruck der Oberseite des Landers in die Oberfläche des Kometen (3) – eine Delle, die von der Oberseite des SD2-Turms (Sampling, Drilling and Distribution Device) und der Philae-Oberseite erzeugt wurde. Philae erhob sich dann aus dem Spalt, brach Material von einem Überhang ab (4a) und wurde mit seiner Oberseite wieder nach unten gedrückt, wodurch im Staub ein Eindruck entstand, der dem „Auge“ des Geländemerkmals entsprach, das einem Schädelgesicht ähnelt (4b).
Credit:

Bilder: ESA/Rosetta/MPS for OSIRIS Team MPS/UPD/LAM/IAA/SSO/INTA/UPM/DASP/IDA; Daten: ESA/Rosetta/Philae/ROMAP; Auswertung: O’Rourke et al (2020)

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